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One open model. 350,000+ motion clips. 15,000 FPS. MotionBricks from NVIDIA Research runs real-time...
8.5内容质量
TL;DR · AI 摘要
NVIDIA 推出 MotionBricks,一个开源模型,支持实时角色动画和机器人控制,无需手动调整或微调。
核心要点
- MotionBricks 支持 15,000 FPS 的实时动画处理。
- 该模型包含 350,000 多个动作片段,适用于角色动画和机器人控制。
- 无需手动调整或微调即可实现大规模动画生成。
结构提纲
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思维导图
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- MotionBricks
- 技术特点
- 15,000 FPS 实时处理
- 无需手动调整或微调
- 数据规模
- 350,000+ 动作片段
- 应用领域
- 角色动画
- 机器人控制
金句 / Highlights
值得收藏与分享的关键句。
MotionBricks runs real-time character animation at scale, without hand-crafted transitions or fine-tuning.
MotionBricks from NVIDIA Research runs real-time character animation at scale, without hand-crafted transitions or fine-tuning.
And yes, it works for robotics too.
#NVIDIA#MotionBricks#SIGGRAPH2026#AI动画#机器人控制
打开原文NVIDIA AI on X: “一个开放模型。350,000+ 个动作片段。15,000 FPS。来自 NVIDIA Research 的 MotionBricks 实现了大规模实时角色动画,无需手工制作的过渡或微调。没错,它也适用于机器人。#SIGGRAPH2026 论文、演示 + 代码:https://t.co/DqZrHxEBH7 https://t.co/UEajpjWTED” / X
NVIDIA AI
@NVIDIAAI
一个开放模型。350,000+ 个动作片段。15,000 FPS。来自 NVIDIA Research 的 MotionBricks 实现了大规模实时角色动画,无需手工制作的过渡或微调。没错,它也适用于机器人。
#SIGGRAPH2026
论文、演示 + 代码:
nvlabs.github.io/motionbricks
00:00
10:16 PM · Jun 11, 2026
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