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One open model. 350,000+ motion clips. 15,000 FPS. MotionBricks from NVIDIA Research runs real-time...

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TL;DR · AI 摘要

NVIDIA 推出 MotionBricks,一个开源模型,支持实时角色动画和机器人控制,无需手动调整或微调。

核心要点

  • MotionBricks 支持 15,000 FPS 的实时动画处理。
  • 该模型包含 350,000 多个动作片段,适用于角色动画和机器人控制。
  • 无需手动调整或微调即可实现大规模动画生成。

结构提纲

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  1. §MotionBricks 简介

    介绍 MotionBricks 的基本功能和应用场景。

  2. MotionBricks 支持 15,000 FPS 的实时动画处理,无需手动调整或微调。

  3. MotionBricks 包含 350,000 多个动作片段,适用于多种动画和机器人控制场景。

  4. MotionBricks 可用于角色动画和机器人控制,无需额外训练或调整。

思维导图

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  • MotionBricks
    • 技术特点
      • 15,000 FPS 实时处理
      • 无需手动调整或微调
    • 数据规模
      • 350,000+ 动作片段
    • 应用领域
      • 角色动画
      • 机器人控制

金句 / Highlights

值得收藏与分享的关键句。

#NVIDIA#MotionBricks#SIGGRAPH2026#AI动画#机器人控制
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NVIDIA AI on X: “一个开放模型。350,000+ 个动作片段。15,000 FPS。来自 NVIDIA Research 的 MotionBricks 实现了大规模实时角色动画,无需手工制作的过渡或微调。没错,它也适用于机器人。#SIGGRAPH2026 论文、演示 + 代码:https://t.co/DqZrHxEBH7 https://t.co/UEajpjWTED” / X

NVIDIA AI

@NVIDIAAI

一个开放模型。350,000+ 个动作片段。15,000 FPS。来自 NVIDIA Research 的 MotionBricks 实现了大规模实时角色动画,无需手工制作的过渡或微调。没错,它也适用于机器人。

#SIGGRAPH2026

论文、演示 + 代码:

nvlabs.github.io/motionbricks

00:00

10:16 PM · Jun 11, 2026

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