Simon Willison's Weblog
工具:疯屋 —— 乌斯伯恩恐怖电脑游戏
4.2内容质量

TL;DR · AI 摘要
文章展示了如何借助 Claude 工具将 1980 年代儿童编程书中的经典游戏 'Mad House' 重构成网页版。
核心要点
- 使用 Claude 将复古计算机游戏 PDF 转换为可交互网页版
- 原作来自 1983 年 Usborne 出版社的《Creepy Computer Games》
- 重构后支持移动端并保留复古风格界面
结构提纲
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思维导图
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- Mad House 重构项目
- 原始资料
- Usborne 书籍
- 1983 年出版物
- 技术流程
- PDF 输入
- Claude AI 处理
- 输出成果
- HTML + JS 实现
- 移动端适配
金句 / Highlights
值得收藏与分享的关键句。
通过 Claude 将 1983 年《Creepy Computer Games》中的 'Mad House' 游戏转化为现代网页版。
游戏界面模拟了复古绿色字体黑底终端风格,带有 ASCII 隧道和门控操作提示。
重构后的游戏支持移动端访问,具备响应式布局和复古美学特征。
#AI工具#复古游戏#JavaScript#网页开发#历史编程
打开原文标题:工具:Mad House —— 美术出版社的恐怖电脑游戏
URL 来源:https://simonwillison.net/2026/May/24/usborne-mad-house/
发布日期:2026年5月24日 星期日 21:01:41 GMT
Markdown 内容: 通过 Hacker News,我了解到英国出版商 Usborne 发布了他们 1980 年代电脑书籍的免费 PDF 版本,其中一些我在童年时曾在 Commodore 64 上阅读过。
这些书太棒了!插图精美,包含有趣的项目,你可以将其中的代码输入到自己的机器中运行。
我记得曾从 1983 年的《恐怖电脑游戏》一书中输入并玩过 “Mad House” 游戏,所以我将该 PDF 上传给了 Claude,让它用 JavaScript 和 HTML 构建了一个交互式的版本:
构建一个纯 JavaScript 的程序,完全重现这本书中的“Mad House”游戏,确保它支持移动端,并具有合适的复古美学风格
需注明书名并链接至 https://usborne.com/us/books/computer-and-coding-books
