歸藏(guizang.ai)(@op7418)
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6.5内容质量

TL;DR · AI 摘要
Deepseek V4.1 Flash 1017在任务效率和成本上优于Opus 5.5,但创造性仍有差距。
核心要点
- Deepseek V4.1 Flash 1017缩短任务运行时间并降低输出长度
- 使用Opus 5.5提示词测试Deepseek V4.1效果可接受
- Deepseek SWE V1.1在基准测试中表现远超其他模型
结构提纲
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用户使用Opus 5.5提示词测试Deepseek V4.1的实际效果
- ·性能对比
Deepseek V4.1在任务效率和成本控制上优于Opus 5.5
- ›测评结果
Deepseek SWE V1.1在基准测试中表现显著优于其他模型
思维导图
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- Deepseek V4.1 Flash 1017测评
- 性能优势
- 缩短任务时间
- 降低输出长度
- 测评结果
- SWE V1.1基准测试领先
- 应用案例
- 游戏特效提示词验证
金句 / Highlights
值得收藏与分享的关键句。
Deepseek V4.1 Flash 1017在任务运行时间和输出长度上显著优化
Deepseek SWE V1.1测评结果完爆所有模型
使用Opus 5.5提示词可使Deepseek V4.1达到可用水平
#AI模型#Deepseek#Opus#模型测评
打开原文歸藏(guizang.ai) on X: "提示词在这里:https://t.co/rI9kXMLdMR" / X
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-  歸藏(guizang.ai) @op7418 6h 简单试了一下 Deepseek V4.1 Flash 1017,感觉不错呀! 用的是我之前给 Opus 5.5 写的那个做我的游戏特效的提示词。 虽然细节上和创造性上差 Opus 5.5 还是不少吧,但是是能用的 [Video 3](blob:https://x.com/65b154f3-3a0b-4a74-b6b6-0e68daed4387)
00:17 歸藏(guizang.ai) @op7418 10h
[](https://x.com/op7418/status/2111380782174683300/photo/1)
[](https://x.com/op7418/status/2111380782174683300/photo/2)
[](https://x.com/op7418/status/2111380782174683300/photo/3)
[](https://x.com/op7418/status/2111380782174683300/photo/4) Deepseek 发布了 V4.1 Flash 1017 版本 他这个 DeepSeek SWE V1.1 测评,他自己这个基准上这个图有点离谱了啊,完爆了所有模型! 整体能力再次大幅提升,同时缩短了模型的任务运行时间和输出长度,能以更低的成本完成同样的任务。 另外,他们这次着重强调了可以从零开始完成整个项目的开发:Show more 29 1 39 11K
-  歸藏(guizang.ai) @op7418 Show translation 提示词在这里: 歸藏(guizang.ai) @op7418 Sep 27 Opus 5.5 游戏动效制作提示词来了! 昨天用 Opus 5.5 做的游戏结算动画,很多人都说做得不错,想要提示词。 顺便还做了一个新的抽卡动画,提示词太长放下面了 [Video 4](blob:https://x.com/c2795be7-1380-4699-8a9f-e99b7a9918ae) 00:13 12:03 PM · Oct 17, 2026·2,462 Views [](https://x.com/compose/post?in_reply_to=2111427773017530611) 1 7
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