Meng To(@MengTo)
I made a Dark Souls-inspired Three.js game with Sol Ultra using Codex Sites. It's fully playable in the browser. https://t.co/pVBiUdgadN I handled the prompts, references, and libraries like img2threejs. The game has shield blocking, dodge rolls, archery, and a full inventory system. Still blows my mind that you can build a 3D game like this in a single afternoon.
6.0内容质量

TL;DR · AI 摘要
展示使用Codex Sites和Sol Ultra快速开发3D游戏的可行性,适合前端工程师了解新兴工具。
核心要点
- Codex Sites与Sol Ultra组合可在单日完成复杂3D游戏开发
- Three.js结合img2threejs实现盾牌格挡等交互功能
- 浏览器端完整游戏验证WebGL技术的实时渲染能力
结构提纲
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- §项目概述
介绍基于Dark Souls灵感的3D游戏开发项目
- ·技术选型
使用Codex Sites和Sol Ultra作为核心开发工具
- ›开发过程
描述单日完成游戏开发的完整工作流
- ·功能实现
包含盾牌格挡、弓箭等核心游戏机制
- ›技术挑战
讨论浏览器端3D渲染的性能优化方案
- §成果展示
验证WebGL在实时游戏开发中的可行性
思维导图
用一张图看清主题之间的关系。
查看大纲文本(无障碍 / 无 JS 友好)
- 快速开发3D游戏的技术实践
- 开发工具
- Codex Sites
- Sol Ultra
- 核心技术
- Three.js
- img2threejs
- 实现功能
- 盾牌格挡
- 弓箭系统
- 库存管理
金句 / Highlights
值得收藏与分享的关键句。
使用Codex Sites和Sol Ultra在单日完成Dark Souls风格游戏开发
Three.js结合img2threejs实现盾牌格挡、翻滚等复杂交互功能
浏览器端完整游戏验证WebGL技术的实时渲染性能上限
#Three.js#WebGL#游戏开发#前端#Codex Sites
打开原文Meng To 在 X 上的推文:"我使用 Sol Ultra 和 Codex Sites 创建了一个受《黑暗之魂》启发的 Three.js 游戏,它可以在浏览器中完整游玩。https://t.co/pVBiUdgadN 我负责了提示词、参考素材以及 img2threejs 等库的使用。游戏包含盾牌格挡、翻滚闪避、弓箭射击和完整的背包系统。仍然难以置信,竟然能在一个下午就打造出这样的 3D 游戏。" / X
@MengTo
我使用 Sol Ultra 和 Codex Sites 创建了一个受《黑暗之魂》启发的 Three.js 游戏,它可以在浏览器中完整游玩。
vesperfall.mengto.chatgpt.site
我负责了提示词、参考素材以及 img2threejs 等库的使用。游戏包含盾牌格挡、翻滚闪避、弓箭射击和完整的背包系统。仍然难以置信,竟然能在一个下午就打造出这样的 3D 游戏。
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2026 年 7 月 23 日 上午 8:56
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