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No.27 任天堂演义:从纸牌到马里奥,游戏帝国的奇妙往事

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No.27 任天堂演义:从纸牌到马里奥,游戏帝国的奇妙往事

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TL;DR · AI 摘要

任天堂从京都纸牌商起步,历经水泥、爱情旅馆等多元尝试,最终凭借红白机与马里奥等IP成为游戏巨头。

核心要点

  • 任天堂早期业务多元,曾涉足水泥、扑克牌、爱情旅馆等非游戏领域。
  • 山内溥主导转型,通过Game & Watch和红白机奠定电子游戏霸主地位。
  • “枯萎技术的横向创新”方法论助力Game Boy成功,强调创意而非尖端技术。

章节

  1. 要点

    任天堂早期业务多元,曾涉足水泥、扑克牌、爱情旅馆等非游戏领域。

    任天堂早期业务多元,曾涉足水泥、扑克牌、爱情旅馆等非游戏领域。

  2. 要点

    山内溥主导转型,通过Game & Watch和红白机奠定电子游戏霸主地位。

    山内溥主导转型,通过Game & Watch和红白机奠定电子游戏霸主地位。

  3. 要点

    “枯萎技术的横向创新”方法论助力Game Boy成功,强调创意而非尖端技术。

    “枯萎技术的横向创新”方法论助力Game Boy成功,强调创意而非尖端技术。

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#任天堂#游戏史#马里奥#山内溥#Game Boy

节目笔记

任天堂,一家从京都街边小店起步的企业,卖过水泥,因为花札和扑克牌质量好,甚至被明治时期的赌徒认为是赌博佳品,三代接班人山内溥,开过爱情旅馆,卖过方便米饭,搞过出租车共公司,甚至打算出售打印机,最终,转型成为了一家电子游戏企业,才有了今天的任天堂。

从红白机开始,任天堂变成了全球家喻户晓的企业,GameBoy让孩子们爱不释手,马里奥、塞尔达,星之卡比、宝可梦,没有那个孩子童年没有接触过它们,它不仅塑造了几代玩家的记忆,更不断定义着“玩”的边界,欢迎收听本期节目,我们和大家一起聊一聊,山内溥、宫本茂、岩田聪、横井军平等等,塑造了今天的任天堂的人物还有他们的故事。

【时间轴】

第一章 初创时期

4:14 任天堂的创始人,从养子山内房治郎说起

10:02 京都的基础建设房治郎卖起了水泥

17:20 京都新开了一家卖花札的店——任天堂

20:56 我在黑社会一条街卖赌博用品

27:52 和香烟一起售卖到全国各地去

33:22 花札不让卖了,任天堂涉足扑克牌业务

38:19 任天堂的二代目山内积良也是养子

43:46 任天堂的三代目山内溥(1927-2013)登场!

46:16 石灰和水泥买卖被分走,只剩纸牌买卖

51:42 没有父亲的山内溥,优渥又孤独的少年

1:01:06 来自京都的“纨绔子弟”山内溥

1:06:59 组织起来周围的家庭作坊一起做纸牌

第二章 进军电子游戏

1:09:02 22岁的山内溥接班任天堂

1:13:51 一切反对我的人都离开任天堂!

1:19:43 和迪士尼合作卖扑克牌让,让赌具变玩具。

1:25:49 确定“爱情旅馆”作为公司的新增长点?

1:35:09 横井军平出场,我们开展玩具业务吧!

1:43:24 上村雅之登场,我来一起开发电子玩具。

1:47:30 竹田玄洋的加入,凑齐了任天堂硬件三杰。 |

1:48:38 任天堂的打飞盘馆人多到大门挤倒了

1:54:44 差点因为第一次石油危机倒闭

1:56:46 转型轻资产——通过投币游戏机赚钱

2:11:20 新机会!开始家用游戏机业务

2:18:13 Game&Watch 任天堂打开掌机时代!

2:23:05 我们要做街机山寨大厂

2:27:15 宫本茂小传。

2:33:01 最早的打砖块游戏来自于乔布斯和沃兹尼亚克

第三章 黄金时代

2:37:7 老爸带你去歌舞伎町喝酒!

2:46:37 女婿荒川实建立了任天堂美国

2:56:54 马里奥的名字是怎么来的?

3:00:54 星之卡比的名子,是因为卡比律师帮我们答应的官司

3:03:10 噔噔噔,红白机(FC)登场!

3:03:40 原来我们小时候玩的小霸王红白机都是山寨

3:09:35 理光为红白机提供芯片

3:18:17 游戏手柄和十字方向键是任天堂的发明

3:22:27 劣质游戏导致美国80年代雅达利游戏机大崩盘

3:27:08 红白机发布,权利金制度和游戏机霸主地位

3:32:45 超级马里奥,教科书级的产品

3:34:49 进军美国市场!开启NES时代

3:42:00磁碟机失败了,但是塞尔达成功了

3:48:51 “枯萎技术的横向创新”,设计GameBoy 的方法论

3:52:47 欢迎来到莫斯科谈生意,俄罗斯方块的传奇故事!

第四章:游戏机大混战

4:13:07 岩田聪参上!一个热爱游戏的官二代

4:23:10 我们进入了CD光盘时代

4:26:41 被激怒的sony,所向无敌的Playstation

4:26:10 30年前,我们就做过VR设备了!

4:44:17 横井军平过世

4:48:10 我们要用技术突破打败SONY和微软!

4:55:03 N64危机的开始,三方厂商集体叛逃!

4:57:21 宫本茂再一次示范如何做3D游戏

5:00:46 第五代游戏机大战,N64失败,PS胜出

5:04:32 抢跑的世嘉,失败的世嘉

5:06:45 sony喊出“替代家用电脑”,微软入场发威

5:11:25 微软要收购任天堂?

5:16:34 任天堂的NGC——史上最失败游戏机

5:23:52 GBA发布

第五章 岩田先生

5:25:53 山内溥卸任,岩田聪继任

5:35:12 任天堂第一程序员:岩田聪和宝可梦的故事

5:43:46 社长岩田聪的“社长问”,企业管理者要和用户交流

5:46:40 任天堂的转型:面向非玩家用户

5:54:25 任天堂的敌人竟然是智能手机?

6:01:24 掌机和家用机合二为一的NX计划

6:04:36 switch 主机中隐藏着纪念岩田聪先生的彩蛋

【提到的人物和资料】

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任天堂的创始人,山内房治郎(1859-1940)

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最早的任天堂的店面

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这是1949年拍摄的任天堂员工照片,可以看到,当时的商标,是一个福字

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任天堂花札厂的工人

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任天堂的花札牌(现代版本)

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年轻时候的山内溥

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任天堂塑料扑克的广告,落入水中也可以使用

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山内溥裁员,导致工人举行了反对任天堂的集会

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任天堂和迪士尼和合作的扑克牌,扩大了扑克牌的受众

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任天堂在山内溥刚上任的时代,卖的方便米饭和白糖

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横井军平设计的超级手,是任天堂转型玩具市场的第一个爆款

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任天堂的第一代家用游戏机,color TV-game 系列

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光枪打酒瓶的玩具

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上村雅之(1943-2021)

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任天堂开的飞盘射击馆

Image 16Image 17 Game&Watch 游戏机,图片复刻初代的游戏

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太空开发的的一款爆火的接机游戏《太空侵略者》

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拉尔夫·亨利·贝尔(英语:Ralph Henry Baer,1922年3月8日—2014年12月6日),原名鲁道夫·海因里希·贝尔(德语:Rudolf Heinrich Baer),德国犹太裔美国电子工程师,也是电视游戏机的发明者,被誉为“电子游戏之父”。

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马里奥之父宫本茂

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最早的大金刚街机

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并不擅长打游戏的荒川实

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任天堂FC的游戏手柄,一开始按键是方形的,后来发现很容易卡住,改为了圆形

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经典的任天堂红白机

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FC在美国换了一共样子,叫NEC,任天堂娱乐系统

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GameBoy和后续机型Gameboy color

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俄罗斯方块的发明人,阿列克谢·帕吉特诺夫,当时他在莫斯科,看照片好像是在做饭

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照片中,罗杰斯和帕基特诺夫与四位任天堂关键高管(从左到右)在一起:武田玄洋、横井军平、今西宏和冈田悟。

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帕吉特諾夫、羅傑斯和山內溥

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金属之光游戏,任天堂FC上的画质巅峰

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SFC中,任天堂使用了sony定制的专用音乐芯片

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Satellaview [是任天堂于 1995 年推出的一款卫星调制解调器外设。它包含 1MB 的 ROM 空间和 512KB 的 RAM, [允许玩家通过日本公司 St.GIGA 提供的卫星广播下载游戏、杂志和其他媒体。

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  1. NASA 的虚拟视觉环境显示器 (VIVED)。

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任天堂的 Virtual Boy和画面

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横井军平离开任天堂后设计的神奇天鹅游戏掌机

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任天堂N64游戏机,手柄中间就是虚拟摇杆,后来成为了3D游戏的标配

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任天堂NGC游戏机

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PS2 上真的有官方的 Linux套件,虽然据说用起来很难

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年轻的时候的岩田聪

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《社长问》节目的照片

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在NDS上玩休闲脑力游戏

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任天堂Direct中,岩田聪的招牌动作

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岩田聪去世后,微软和sony悼念了他

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在《塞尔达荒野之息》中,有一个NPC很像岩田聪

【本期主播】剑锋,寒芽

【音乐】Shadow Samurai_Dusk's Embrace