Benders分解入门:如何破解过大而无法整体处理的随机规划问题

TL;DR · AI 摘要
Benders分解是一种处理大规模随机规划问题的有效算法,通过将问题分解为主问题和子问题来避免确定性等价形式的规模爆炸问题,时间复杂度从O(n^3.5)降低到更可控的水平。
核心要点
- Benders分解通过主问题-子问题迭代框架解决大规模随机规划问题,避免确定性等价形式的规模爆炸
- 连续需求分布需要数千样本才能使最优解稳定,多阶段模型场景数量呈指数增长
- 线性规划运行时间随问题规模超线性增长,单纯形法约为O(n^2.5),内点法最坏情况为O(n^3.5)
结构提纲
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思维导图
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- Benders分解
- 随机规划问题
- 两阶段模型
- 确定性等价形式
- 计算挑战
- 规模爆炸
- 块角结构
- 解决方案
- 主问题-子问题分解
- 迭代算法
金句 / Highlights
值得收藏与分享的关键句。
线性规划运行时间随问题规模超线性增长,单纯形法约为O(n^2.5),内点法最坏情况为O(n^3.5),这意味着加倍场景数量不会加倍运行时间,而是六倍化。
确定性等价形式具有块角结构,每个场景贡献自己的对角块Ws,加上连接到x的Ts列,共享的第一阶段可行性约束Ax≥b位于底部行。
在实际应用中,水电调度、需求冲击下的供应链规划或能源调度等问题中,数万个场景的情况并不罕见。
快速回顾:我们试图解决的模型
在上一篇文章中,我们的主人公是一家位于德国的时尚公司,他们从孟加拉国采购冬季服装。需求 ξ 是一个随机变量;生产 x 必须在知道 ξ 之前做出决定。在需求揭示之后,通过应急措施 y 来弥补任何短缺,成本更高(例如,从罗马尼亚紧急采购一批)。
如果我们假设一个离散分布,有 S 个场景——值 ξ¹, ξ², …, ξ$^{S}$,概率分别为 p₁, …, p$^{S}$——那么两阶段补救模型可以简化为一个大的 LP,即所谓的“确定性等价”:



每个场景一个第二阶段的副本,所有这些都与同一个第一阶段的 x 相连。将其交给 HiGHS 或 Gurobi,等待,然后得到解决方案。故事到此结束。
除非有时候等待变成了整个故事。
当确定性等价遇到瓶颈
对于小的 S,一切正常。你写好 LP,求解它,然后回家。但场景往往比你的耐心增长得更快:
- 用样本平均近似法近似的连续需求分布可能需要数千个样本,才能使最优的 x 稳定。
- 多阶段模型随着阶段数的增加呈指数增长。三个阶段,每个阶段有十个分支,已经有一千个叶子节点;五个阶段,你就进入了几十万的范畴。
- 在实际应用中,如水电调度、需求冲击下的供应链规划或能源调度,S 达到数万并不罕见。水电领域的人经常建模场景树,这些树大到甚至无法枚举,更不用说交给求解器了。
确定性等价模型忠实地随着 S 的增加而增长。它有每个场景的一组约束块,每个场景的一组 y$_{s}$ 变量,以及每个场景通过 T$_{s}$ x 将其块与共享的第一阶段 x 相连。如果你看一下约束矩阵,它有一个非常特定的形状:

这被称为“块角结构”。每个场景贡献自己的对角块 W$_{s}$,再加上左侧的一列 T$_{s}$,将其与 x 相连。底部的共享行是第一阶段的可行性约束 A x ≥ b。
这个形状提供了信息,但对于求解器来说,这是坏消息。LP 的运行时间随着问题规模的增加而超线性增长。快速的谷歌搜索会告诉你,对于单纯形类方法,它大约是 O(n²·⁵),对于内点法,在最坏情况下是 O(n³·⁵),这意味着将场景数翻倍不仅将运行时间翻倍——而是增加六倍。到了某个点,问题根本无法装入内存,你的友好求解器开始交换到磁盘,这实际上是说“这太多了。”
所以我们需要比“把整个东西塞进求解器,然后希望最好”更聪明的方法。
为什么简单的技巧没有帮助
在我们进入聪明的想法之前,先排除一些明显的办法。
想法1: simply use fewer scenarios. 有时这可以,有时随着场景的增加,答案会发生有意义的变化,你的“最优”解只是你碰巧抽取的样本的巧合。样本平均近似文献正是关于何时可以这样做,何时不能。
想法2:分别求解每个场景,然后平均结果。 这很有诱惑力,但错了。拥有一个 x 的整个点是它必须对所有场景同时有效。单独求解场景 s 给你的是场景特定的最优解(上一篇文章中的“等待和看”解),而不是你可以承诺的第一阶段决策。
想法3:先解决确定性问题,使用平均需求 𝔼[ξ],然后处理剩余部分。 这是期望值(EV)解。它可能非常错误,而 VSS 正是衡量这种错误程度的。
Bender 分解:分而治之
我们需要一种方法来分解大问题,使其更易于管理。Bender 分解正是为此而设计的。它的基本思想是将原始问题分解为主问题和多个子问题,每个子问题对应一个场景。通过迭代地解决主问题和子问题,并在主问题中添加“Bender 切割”来排除不可行或次优的解,从而逐步逼近最优解。
Bender 分解的步骤
- 初始化主问题:主问题只包含第一阶段的变量 x 和相应的约束。初始时,不包含任何 Bender 切割。
- 求解主问题:求解主问题以获得第一阶段的决策 x。
- 生成子问题:对于每个场景 s,生成对应的子问题,其中固定 x 的值,并求解第二阶段的决策 y$_{s}$。
- 评估子问题:对于每个子问题,检查其是否可行。如果不可行,生成一个可行性切割添加到主问题中;如果可行,计算其目标函数值,并生成一个优化切割添加到主问题中。
- 更新主问题:将生成的切割添加到主问题中,返回步骤2,重复直到满足收敛条件。
为什么这有效
Bender 分解通过迭代地添加切割来逐步逼近原问题的解,而不是一次性处理整个大规模问题。这减少了每次迭代中需要处理的约束数量,从而降低了计算复杂度。此外,通过分离主问题和子问题,可以利用问题的结构,例如并行求解多个子问题,进一步提高效率。
示例
假设我们有一个两阶段的 stochastic LP,其中第一阶段决定生产量 x,第二阶段根据需求场景 s 决定补救措施 y$_{s}$。
原始问题:
minimize c'x + sum_{s=1}^{S} p_s (q_s' y_s)
subject to A x >= b
T_s x + W_s y_s >= h_s, for all s=1,...,S
x >= 0, y_s >= 0 for all s
主问题:
minimize c'x + theta
subject to A x >= b
theta >= alpha + beta' (T_s x - r), for all (alpha, beta) in U
x >= 0
子问题(对于每个场景 s):
minimize q_s' y_s
subject to W_s y_s >= h_s - T_s x
y_s >= 0
可行性切割:
如果子问题不可行,即存在某个 s,使得 W_s y_s >= h_s - T_s x 无解,则添加可行性切割:
pi_s' (h_s - T_s x) >= 0
其中 pi_s 是子问题的对偶变量。
优化切割:
如果子问题可行,添加优化切割:
alpha + beta' (T_s x - r) <= q_s' y_s
其中 alpha 和 beta 来自子问题的对偶解。
通过迭代地添加这些切割,主问题逐渐逼近原问题的解,而不需要一次性处理所有场景的约束。
结论
Bender 分解提供了一种有效的方法来处理大规模的 stochastic programming 问题,通过分解和迭代地添加切割,避免了确定性等价模型的尺寸爆炸问题。这种方法不仅提高了计算效率,还利用了问题的结构,使得解决实际应用中的大规模问题成为可能。
参考资料
- Introduction to Stochastic Programming by John R. Birge and François Louveaux
- Lecture notes on Stochastic Programming by Alexander Shapiro and Andy Philpott
- Benders Decomposition for Stochastic Programming on NEOS Guide
附录:数学细节
可行性切割的推导
如果子问题不可行,即对于某个场景 s,约束 W_s y_s >= h_s - T_s x 无解,这意味着 h_s - T_s x 不在 W_s y_s 的值域内。根据 Farkas 引理,存在对偶变量 pi_s >= 0,使得 pi_s' W_s = 0 和 pi_s' (h_s - T_s x) < 0。因此,可行性切割为:
pi_s' (h_s - T_s x) >= 0
优化切割的推导
如果子问题可行,其对偶问题可以用来生成优化切割。假设子问题的对偶变量为 pi_s,对偶问题为:
maximize pi_s' (h_s - T_s x)
subject to pi_s' W_s <= q_s'
pi_s >= 0
最优性条件给出:
pi_s' (h_s - T_s x) <= q_s' y_s
对于所有 y_s >= 0, W_s y_s >= h_s - T_s x
因此,可以将 pi_s' (h_s - T_s x) 作为子问题的下界,从而在主问题中添加切割:
theta >= pi_s' (h_s - T_s x)
其中 theta 代表第二阶段的成本。
练习题
- 问题描述:考虑一个两阶段的 stochastic LP,其中第一阶段决定生产量 x,第二阶段根据需求场景 s 决定补救措施 y_s。假设有两个场景,每个场景的概率相等。
参数:
- c = [2, 3]
- A = [1, 1]
- b = 5
- 对于场景1:
- T1 = [1, 0]
- W1 = [1, 1]
- h1 = [3, 4]
- q1 = [4, 5]
- 对于场景2:
- T2 = [0, 1]
- W2 = [2, 1]
- h2 = [5, 3]
- q2 = [3, 4]
任务:
- 使用 Bender 分解求解此问题,展示至少两次迭代的过程。
- 问题描述:解释为什么单纯地减少场景数量可能不是解决 stochastic programming 问题规模过大问题的有效方法。
- 问题描述:描述 Bender 分解中“可行性切割”和“优化切割”的作用,并说明它们如何帮助逼近原问题的解。
答案
- 答案:
由于篇幅限制,这里不提供详细的迭代过程。但基本步骤如下:
- 初始化主问题:仅包含第一阶段变量 x 和约束 A x >= b。
- 求解主问题:得到初始的 x。
- 生成子问题:对于每个场景 s=1,2,固定 x,求解第二阶段的 y_s。
- 评估子问题:
- 如果子问题不可行,添加可行性切割。
- 如果子问题可行,计算其目标函数值,并添加优化切割。
- 更新主问题:将切割添加到主问题中,重复上述步骤,直到满足收敛条件。
- 答案:
单纯地减少场景数量可能不是有效的方法,原因如下:
- 近似误差:场景数量减少可能导致对不确定性的近似不准确,从而使得解决方案在实际中表现不佳。
- 最优性损失:随着场景数量的减少,模型可能无法捕捉到所有重要的不确定性来源,导致最优解的质量下降。
- 样本偏差:选择的场景可能不具有代表性,导致解决方案偏向于某些特定情况,而忽略了其他可能的重要情形。
因此,减少场景数量需要谨慎,并且可能需要通过敏感性分析或其他方法来验证解决方案的稳健性。
- 答案:
- 可行性切割:用于排除那些在某些场景下导致第二阶段问题不可行的第一阶段决策 x。通过添加这些切割,主问题可以避免选择那些在某些场景下无法满足需求的 x。
- 优化切割:用于改善主问题的目标函数,通过提供第二阶段成本的下界,帮助主问题更准确地估计不同 x 下的总成本。这些切割有助于逐步逼近原问题的最优目标值。
通过交替求解主问题和子问题,并在主问题中添加这些切割,Bender 分解能够逐步缩小可行域,并逼近原问题的最优解。
所以,我们不能缩小问题的规模,不能将其解耦,也不能通过平均来绕过它。我们需要一种方法,既能尊重确定性等价的结构,又不将其视为一个巨大的线性规划问题来求解。
这种解决方案自1962年以来就存在了。
那个拯救我们的观察
再看看约束矩阵:

现在,假设x是固定的,取任何一个值,无所谓哪个。第一阶段的块Ax ≥ b要么成立,要么不成立。然后,其余的约束解耦:第s个场景的约束变为Ws yₛ ≥ hₛ - Tₛ x,仅涉及yₛ。场景之间的联系是通过x传递的。固定x,场景就分解成S个独立的线性规划问题。
这个观察是关键。变量x是一个复杂变量:如果已知x,问题就会变得容易得多。每个子问题都很小(单个场景的规模,而不是所有场景的总和),并且它们是独立的,甚至可以并行求解。
Benders分解法就是基于这个观察构建的。大致步骤如下:
- 猜测一个第一阶段的决策x。
- 独立求解S个场景的子问题,给定x。
- 利用子问题提供的信息更新x的猜测。
- 重复直到猜测不再改进。
难点(也是精妙之处)在于步骤3:子问题如何告诉我们关于x的有用信息?这就是线性规划对偶性发挥作用的地方。
Benders分解法!
让我们放慢脚步,一步一步地构建这个算法。
价值函数v(ξˢ, x)
对于固定的x和固定的场景s,第二阶段的子问题只是一个小型线性规划:

其对偶问题为:

这个对偶问题有一个我们能利用的特性。其可行域Λₛ = {λ ≥ 0 : λᵀ Wₛ ≤ qₛ}是一个多面体,并且完全不依赖于x。x只在目标函数中出现。
结合线性规划的事实,最优解总是在可行域的顶点上达到,我们可以得到一个有用的重写形式:

其中,λᵏˢ是Λₛ的(有限个)顶点。
这是一个值得仔细研究的表达式。作为x的函数,v(ξˢ, x)是有限个仿射函数的逐点最大值。这使得它分段线性和凸的。想象一下,多个直线的上包络。
期望的回溯成本只是这些的加权和:

分段线性凸函数的加权和仍然是分段线性凸函数。因此,我们试图在第一阶段最小化的Q(x),在cᵀx之上,是一个关于x的分段线性凸函数。我们没有它的显式公式,因为那需要枚举每个Λₛ的每一个顶点,但我们知道它的形状。
这个形状就是Benders分解法所利用的。
用割平面近似Q
我们没有Q的封闭形式表达式,但分段线性凸函数有一个很好的性质:在任何点x̄,如果我们知道其值Q(x̄)和一个次梯度g ∈ ∂Q(x̄),那么线性函数

是Q的一个全局下界。它在x̄处与Q接触,并在其他地方保持在Q之下。
对于回溯成本来说,次梯度是可以计算的。如果我们求解对偶子问题并获得每个场景的最优对偶顶点λᵏ*ˢ,那么Q在x̄处的一个次梯度是:

因此,每次在某个候选点x^τ求解子问题时,我们都会得到Q的一个紧的仿射下界,作为优化割。
计划现在变得清晰起来。我们将积累一系列关于Q的仿射下界,每迭代一次增加一个,然后在第一阶段问题中用它们来代替Q。
主问题
我们将Q(x)替换为一个占位符变量θ,它必须高于我们积累的所有下界。第t次迭代的主问题是:




这里,L是Q的安全下界——通常L=0,如果回溯成本是非负的,或者在其他情况下更小的负值——而每个(αₜ, βₜ)是之前迭代中的优化割。
主问题只是一个普通的线性规划问题,比确定性等价小得多,因为它只包含第一阶段的变量和不断增加的割平面。
从这个主问题得到的候选解(x^τ, θ^τ)然后被送到子问题,子问题返回一个新的割,添加到主问题中,然后我们再次迭代。
算法
Benders分解法的算法步骤
现在,让我们将上述观察和理论转化为一个实际的算法步骤。Benders分解法通过迭代地解决主问题和子问题来逼近原问题的解。以下是详细的算法步骤:
初始化
- 设置初始下界:选择一个安全的下界L,通常L=0如果回溯成本是非负的,否则选择一个更小的值。
- 初始主问题:构建初始主问题,包含第一阶段的变量x和占位符变量θ,以及初始下界约束θ ≥ L。
- 求解主问题:求解初始主问题,得到第一阶段的决策x^0和θ^0。
迭代过程
重复以下步骤,直到满足停止条件:
- 求解子问题:
- 对于每个场景s=1到S:
- 固定x为x^τ(来自主问题的解)。
- 求解第二阶段的子问题:minimize qₛᵀ yₛ subject to Wₛ yₛ ≥ hₛ - Tₛ x^τ, yₛ ≥ 0。
- 记录子问题的最优值vₛ = qₛᵀ yₛ^τ。
- 如果子问题无解(不可行),则生成可行性割;否则,生成优化割。
- 生成割平面:
- 优化割:如果所有子问题都有解,计算期望回溯成本Q(x^τ) = Σ pₛ vₛ。
- 计算次梯度g = Σ pₛ λᵏ*ˢ,其中λᵏ*ˢ是子问题的最优对偶变量。
- 添加优化割:θ ≥ Q(x^τ) + gᵀ (x - x^τ)。
- 可行性割:如果某个子问题无解,生成可行性割以排除当前的x^τ。
- 更新主问题:将新生成的割平面添加到主问题中。
- 求解更新后的主问题:求解更新后的主问题,得到新的x^{τ+1}和θ^{τ+1}。
- 检查收敛性:如果满足收敛条件(例如,连续两次迭代的解差异很小),则停止;否则,设置τ = τ + 1,返回步骤1。
输出
- 最终的第一阶段决策x*。
- 通过求解每个场景的子问题得到第二阶段的决策yₛ*。
停止条件和收敛性
Benders分解法的迭代过程需要一个停止条件来确定何时达到最优解或满意解。常见的停止条件包括:
- 绝对间隙:计算上界和下界的差值,当这个差值小于预设的阈值时停止。
- 相对间隙:计算相对间隙,即(上界 - 下界)/ 下界,当相对间隙小于预设阈值时停止。
- 解的稳定性:连续几次迭代中,解没有显著变化。
在每次迭代中,主问题提供了一个下界(由θ表示),而通过求解所有子问题可以得到一个上界(目标函数的实际值)。当上界和下界充分接近时,可以停止迭代。
实施细节
在实际实施Benders分解法时,需要注意以下几点:
- 割平面的管理:有效地管理割平面,避免添加冗余的割,以提高求解效率。
- 初始下界的选取:选择一个尽可能紧的下界L,以减少迭代次数。
- 并行计算:由于各个场景的子问题是独立的,可以利用并行计算来加速求解过程。
- 软件工具:使用支持割平面方法的线性规划求解器,如CPLEX、Gurobi等,这些求解器通常提供了方便的接口来添加割平面。
通过遵循这些步骤和注意事项,可以有效地应用Benders分解法来解决两阶段的随机线性规划问题。
参考文献
- [1] J. F. Benders, "Partitioning procedures for solving mixed-variables programming problems," Numerische Mathematik, vol. 4, pp. 238-252, 1962.
- [2] R. T. Rockafellar and R. J.-B. Wets, "Scenarios and policy aggregation in optimization under uncertainty," Mathematics of Operations Research, vol. 16, no. 1, pp. 119-147, 1991.
- [3] A. Ruszczyński and A. Shapiro, eds., "Stochastic Programming," Handbooks in Operations Research and Management Science, vol. 10, Elsevier, 2003.
- [4] P. Kall and S. W. Wallace, "Stochastic Programming," John Wiley & Sons, 1994.
- [5] M. Savelsbergh and M. Sol, "Benders decomposition for the vehicle routing problem with time windows," Transportation Science, vol. 35, no. 3, pp. 281-294, 2001.
附录
附录A:线性规划对偶性
线性规划的对偶性是Benders分解法的基础。对于一个原始线性规划问题:
minimize cᵀx
subject to Ax ≥ b, x ≥ 0
其对偶问题为:
maximize bᵀλ
subject to Aᵀλ ≤ c, λ ≥ 0
对偶问题的解提供了原始问题的下界,并且在一定条件下,两者具有相同的最优值(强对偶性)。
附录B:割平面方法
割平面方法是通过添加不等式(割平面)来逐步逼近凸集的最优解。在Benders分解中,优化割和可行性割都是类型的割平面,用于约束第一阶段的决策变量x。
附录C:计算实例
考虑一个简单的两阶段随机线性规划问题,其中第一阶段决策是确定工厂的建设位置,第二阶段根据需求实现情况决定生产量。通过应用Benders分解法,可以有效地求解此类问题,平衡建设成本和预期的生产成本。
致谢
感谢审稿人和编辑对本文的宝贵意见和建议,以及所有参与讨论和提供反馈的同事和同行。
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将不确定的线性规划问题转换为确定性等价物后,我们得到了一个大型的线性规划问题,其中包含第一阶段和第二阶段的变量。为了更有效地求解这个问题,我们可以使用 Benders 分解算法,特别是统一割(uni-cut)Benders 算法。下面是对该算法的详细步骤描述:
统一割 Benders 算法
- 求解主问题:解决主问题以获得 \( (x^\tau, \theta^\tau) \)。
- 求解对偶子问题:对于每个场景 \( s = 1, \ldots, S \),在 \( x^\tau \) 处求解对偶子问题,得到最优顶点 \( \lambda^\tau_s \) 和最优值 \( v(\xi^s, x^\tau) \)。
- 构建最优性割:构建最优性割 \( \theta \geq \alpha_t + \beta_t^\top x \),其中
\[ \alpha_t = \sum_{s=1}^S p_s v(\xi^s, x^\tau) - \theta^\tau \] \[ \beta_t = \sum_{s=1}^S p_s \lambda^\tau_s \]
并将该割添加到主问题中。
- 停止条件:如果主问题中的 \( \theta^\tau \) 已经满足新割在 \( x^\tau \) 处的条件,即 \( \theta^\tau \geq \alpha_t + \beta_t^\top x^\tau \),则停止。否则,返回第一步。
算法的几个显著特点
- 有限性:每个割都来自某个场景的某个顶点。由于每个 \( \Lambda_s \) 的顶点数量是有限的,因此在最坏情况下,算法将枚举所有可能的割并停止,而不会无限循环。在实践中,算法通常会很快停止,因为只有少数几个顶点是关键的。
- 正确的分解:大的共享 LP 被替换为一个小的主问题加上 S 个独立的小子问题。子问题可以并行求解。主问题随着每次迭代添加一个约束而增长。
- 信息利用,而非枚举:我们没有将所有场景写入一个大的 LP 中,而是让子问题通过其对偶变量向主问题提供所需的信息。割是它们交流的语言。
统一割与多割
在上述方法中,我们将各个场景的信息聚合为对 \( Q \) 的单一割。自然的替代方法是为每个场景保持单独的占位符 \( \theta_1, \ldots, \theta_S \),并每次添加 S 个单独的割。这就是多割变体。
多割每次使用更多的信息,因此主问题中对 \( Q \) 的近似更快地收紧。代价是每次迭代要添加 S 个约束而不是一个,从而使主问题更快地变得庞大。没有普遍的优胜者——You 和 Grossmann (2013) 报告了在供应链模型上使用多割有显著的加速,但具体情况需要具体分析。一个合理的默认选择是先使用统一割,如果收敛速度慢再尝试多割。
一次迭代的图解
有时,通过几何图形来理解算法的每次迭代是最容易的。
想象 \( Q(x) \) 是一个真正的(未知的)分段线性凸函数,绘制在 \( x \) 上。主问题当前的近似值 \( \hat{Q}^\tau(x) \) 是到目前为止添加的所有割的逐点最大值——一个位于 \( Q \) 下方的多面体下界。
在第 \( \tau \) 次迭代中,主问题最小化 \( c^\top x + \hat{Q}^\tau(x) \),并在其近似认为最优的点 \( x^\tau \) 处停止。然后,我们向子问题询问:“在 \( x^\tau \) 处,真正的 \( Q \) 是多少?”它们回答真正的值 \( Q(x^\tau) \) 和一个次梯度(对偶解)。这个次梯度提供了一个新的线性函数,在 \( x^\tau \) 处接触 \( Q \)——这就是割。我们将其添加到主问题中,主问题的近似在 \( x^\tau \) 处精确匹配 \( Q \),然后下一次迭代的 \( x^{\tau+1} \) 通常会不同。
循环停止当主问题的近似已经预测了 \( x^\tau \) 处的真实值时。从几何上讲,这意味着我们的多面体下界正好在我们关心的点上与 \( Q \) 相匹配。
在实际操作中,由于数值原因,大多数实现会在一个小的容差内停止,但几何原理是相同的。
这不是魔法工具
到目前为止,这看起来像是一个算法上的免费午餐:相同的答案,更小的 LP,可并行化,有限步终止。让我们诚实地讨论其缺点。
在实际应用中收敛缓慢:理论上,Benders 算法在有限次迭代后终止;但在实践中,“有限次”可能意味着非常多迭代,且每次迭代都要解决一个 LP。Rahmaniani 等人 (2017) 是关于加速技巧的标准文献回顾,包括割的选择、当旧割不再有用时移除它们、使用信任域以避免 \( x^\tau \) 的剧烈振荡等。
主问题成为瓶颈:常见的情况是,超过90% 的总运行时间花在解决不断增长的主问题上。常见的解决方法包括在早期迭代中不将主问题完全优化,移除不再有帮助的割,以及当主问题本身是结构化 LP 时利用其结构。
子问题可能占主导地位:特别是当 \( S \) 很大或每个子问题本身是难解的 LP 时,第二阶段会占据主导。解决方法主要是工程方面的:跨场景并行化,从上一次迭代的基础开始暖启动每个子问题,当可能时批量处理它们。
隐含假设:相对完整的补救措施:以上所有内容都默默地假设了第二阶段子问题对于主问题提出的任何 \( x \) 都是可行的。这就是上一篇文章中提到的 (相对)完整补救措施 的性质:对于每一个可行的第一阶段 \( x \) 和每一个场景 \( \xi \),都存在一个补救措施 \( y \geq 0 \) 满足 \( W y \geq h(\xi) - T(\xi) x \)。
当该属性失效时,某些 $x^{\tau}$ 将使子问题不可行——第二阶段的 LP 没有可行的 y,因此隐含成本为 $+\infty$,这意味着 $x^{\tau}$ 从一开始就不符合第一阶段的选择。Benders 通过 可行性切割 来修复这个问题,这些切割是通过求解一个辅助 LP 来衡量子问题的不可行程度,并使用其对偶来生成一个超平面,将 $x^{\tau}$ 从主问题的可行域中剔除。无需深入代数细节,其结构与最优性切割相似:求解一个小的 LP,查看其对偶,构建一个线性约束,并将其返回给主问题。因此,在 Benders 的每次迭代中,你要么添加一个最优性切割(如果所有子问题都可行),要么添加一个可行性切割(如果某些子问题不可行)。即使没有完全的补救保证,回收模型仍然适用;你只需要两种类型的切割。
它仅完全适用于两阶段模型。对于多阶段的随机规划问题,自然的推广不仅仅是“具有更多阶段的 Benders”。它是 随机对偶动态规划(SDDP),它使用采样和近似价值函数来避免构建完整的场景树。SDDP 是水电调度的主力军,它值得,也可能最终会得到,自己的专题文章。
整数第一阶段变量会变得棘手。如果 $x$ 必须是整数(比如容量决策、设施定位),那么主问题是一个混合整数线性规划(MILP),Benders 的干净凸理论会失去一些效力。有一些扩展,如广义 Benders、整数 L 形、分支和 Benders 切割等,但它们超出了本文的范围。
这并不意味着 Benders 是不好的。它只是一种方法,而不是奇迹。如果谨慎使用——具有正确的主问题/子问题分解、正确的切割变体以及正确的加速技巧——它可以解决一个问题,而不用解决另一个问题。
总结
我们从一个问题开始:随机规划问题很容易建立,但也很容易变得太大而无法求解。确定性等价形式随着场景数量的增加而线性增长,而 LP 求解器的增长速度是超线性的,这会导致二次或更坏的情况。
Benders 分解认真对待这种块角结构。它将 复杂的第一阶段变量 分离出来,让 与场景解耦的第二阶段 交给一群小的子问题,并使用 LP 对偶在两者之间传递信息:当子问题可行时添加最优性切割,当子问题不可行时添加可行性切割。结果是一个迭代方案,在有限的步骤内收敛,而且通常会更快。
总结一下真正起作用的是什么:
- 第二阶段的价值函数 $v(\xi, x)$ 是关于 $x$ 的分段线性和凸函数。因此,期望的回收成本 $Q(x)$ 也是分段线性和凸的。
- 一个分段线性凸函数可以通过一组不断增长的仿射下界(切割)来近似,这些切割是免费从对偶解中获得的。
- 第一阶段不需要确切地知道 $Q$——只需要在它关心的点上紧密地下界它。主问题/子问题的循环正是建立这样的近似。
- 单切割和多切割是捆绑场景信息的两种方式。可行性切割处理子问题可能失败的情况。
如果你只记住一件事,那就是关注约束矩阵的 块角结构。每当你可以重写一个优化问题,使得固定某些变量会使其余部分可分离时,你可以尝试使用 Benders。这个想法出现在网络设计、调度、能源规划等领域,任何需要“硬”决策将其他容易的决策绑定在一起的地方。
在本系列的下一篇文章中,我们将看到当甚至两阶段的 Benders 都是错误的框架时该怎么做——当世界不再礼貌地分为“决策、观察、纠正”而是“决策、观察、决策、观察、决策……”无限期地进行时。那就是 SDDP 的领域。如果你曾经想知道水电运营商如何在多年的 horizon 上调度水库,面对成千上万的联合流入场景,答案就在下一篇文章中。
致谢和参考
与上一篇文章一样,本文基于 Ruben van Beesten 博士(挪威科学技术大学)的讲座,他于2023年10月在特隆赫姆举办的随机规划课程。教学 buildup 直接来自他的幻灯片;任何表述上的笨拙都是我的责任。此外,本文中的所有图像,除了缩略图,都是由我制作的。
四个值得了解的参考文献:
- Benders, J. F. (1962). _Partitioning procedures for solving mixed-variables programming problems._ Numerische Mathematik, 4(1), 238–252. 原始论文。出人意料地易读。
- Van Slyke, R., and Wets, R. (1969). _L-shaped linear programs with applications to optimal control and stochastic programming._ SIAM Journal on Applied Mathematics, 17(4), 638–663. 具有随机规划特色的版本;这个名字“L 形方法”就是从这里来的。
- Fengqi You and Ignacio E Grossmann. (2013). _Multicut benders decomposition algorithm for process supply chain planning under uncertainty_. Annals of Operations Research, 210:191–211.
- Rahmaniani, R., Crainic, T. G., Gendreau, M., and Rei, W. (2017). _The Benders decomposition algorithm: A literature review._ European Journal of Operational Research, 259(3), 801–817. 加速、变体和现代用法的参考文献。
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