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让VLA更懂接触,优理奇UniTac让机器人拥有“触觉想象力”

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TL;DR · AI 摘要

UniTac通过跨传感器触觉理解和生成,使机器人具备‘触觉想象力’,提升操作柔性物体的精度。

核心要点

  • UniTac统一触觉表征,解决传感器异构导致的数据互通难题
  • 触觉预测使VLA操作柔性物体成功率提升60%以上
  • 跨模态框架实现触觉生成与理解的端到端统一

结构提纲

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  1. 具身智能发展催生触觉预测需求,UniTac填补VLA触觉感知空白

  2. 柔性物体操作需要预判接触后果,传统VLA存在形变控制缺陷

  3. 分离物理属性与传感器配置,实现多设备数据泛化

  4. 双阶段训练框架包含触觉解码器与Sensor-Aware对齐模块

  5. 通过语义-触觉latent空间对齐实现条件触觉生成

思维导图

用一张图看清主题之间的关系。

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  • UniTac触觉预测架构
    • 跨传感器统一
      • 物理属性分离
      • 传感器配置识别
    • 触觉生成
      • 触觉解码器
      • 语义-触觉对齐
    • VLA集成
      • 预判接触后果
      • 动作轨迹优化

金句 / Highlights

值得收藏与分享的关键句。

#机器人#触觉感知#VLA#UniTac#ECCV
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让VLA更懂接触,优理奇UniTac让机器人拥有“触觉想象力”

henry

2026-07-18

18:55:47

来源:

量子位

摘要样式

入选ECCV 2026

henry 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI

机器人,也开始拥有“触觉想象力”了。

过去一年,随着具身基础模型的快速发展,机器人已经能完成不少轮廓清晰、位置明确的操作任务。

可一旦涉及柔性物体、易损物体或密集接触,机器人往往就开始力不从“脑”。

无论是捏起一颗葡萄而不将它捏破,还是抓住一只纸杯而不让它变形,视觉只能帮助机器人找到目标,想要完成任务,机器人还需要人类与物体交互时不可或缺的触觉感知。

也正因为如此,现在也有越来越多团队开始将触觉作为建构机器人大脑的重要模态。比如,UniTouch、AnyTouch尝试统一不同传感器的触觉表征,FuSe、Tactile-VLA把触觉送进通用策略与VLA,近期的TacImag则开始探索让机器人仅凭视觉和本体感觉“想象”触觉;NVIDIA也推出TacSL等视觉触觉仿真工具,加速触觉策略从仿真走向真机。

但这些路线仍各有边界:传感器异构让数据难以互通,触觉理解、生成与动作应用也往往分散在不同模型中。

最近,UniX AI(优理奇机器人)联合浙江大学、麻省理工、牛津、耶鲁以及上海交通大学,发布最新科研成果UniTac,提出一套统一的跨传感器触觉理解与生成架构,并进一步接入VLA,为机器人补上了“触觉想象力”。

(该工作已被ECCV 2026接收)

简单来说,UniTac让机器人获得了一种 未触先感 的能力,可以让机器人像人一样,在真正碰到物体之前,先“想象”出它摸起来是什么感觉,再决定怎么下手。

比如,面对一个软杯,机器人会先预测它受力后的形变,再决定从哪里接触、该用多大力。

对比来看,在未融合UniTac的情况下,VLA就会将纸杯捏扁。

这意味着,对于机器人来说,触觉第一次从 碰到以后才知道”,变成了碰到之前就能预测。

而这背后,也对应着具身智能正在补上的一块重要能力:触觉。

机器人为什么需要学会“未触先感”?

如果把过去几年机器人基础模型的发展,看作一个不断把AI锚定到真实世界(grounding)的过程,那么我们大致可以将其分为三层。

VLM(视觉-语言模型)完成的是第一层grounding:把抽象的语言概念对应到现实世界,让机器人知道眼前看到的是什么;

VLA(视觉-语言-动作模型)再往前一步,把视觉语义和语言指令锚定到动作(轨迹),让机器人知道在任务场景时应该规划怎样的轨迹。

可当动作真正落地到物理世界时,往往还差着第三层grounding——

机器人必须知道,应该怎样完成这次接触。

因为对于机器人来说,“抓取”只是一个动作标签,但现实里的每一次接触,却完全不同。

抓起一块毛巾,需要判断哪里更容易捏住,毛巾的材质、大小、形状、表面粗糙程度都会导致机器人抓错或抓取失败;

例如,在未接入UniTac时,VLA就无法抓起下图所示的橙色毛巾。

也就是说,真正决定机器人操作成功与否的,不只是轨迹,而是 接触过程本身。 而这,正是当前VLA模型面对柔性物体、易损物体和接触密集型任务时的短板:

动作生成缺少对接触过程的预判与理解 。

完全依赖视觉,机器人很容易对外观相似的物体采用同一套操作策略。而且如果等到接触发生后再根据触觉反馈修正,纸杯可能已经瘪了,薯片也可能已经碎了。

所以,如果机器人能够在真正碰到之前,就已经知道未来的触觉状态,那么第一次接触,就会变得安全得多。

为了实现这一点,UniTac先从大规模、多传感器数据中学习统一的触觉表征,再根据视觉信息预测潜在触觉状态,把触觉从“接触后的反馈”前移成“接触前的先验”,并送入VLA。

值得一提的是,这并没有取代接触后的实时反馈,而是在第一次下手之前,让机器人先预判这次接触可能带来的物理后果。

比如,在同样面对两块看起来差不多的毛巾时,基于UniTac的基础模型,就能提前预判毛巾的质感、颜色,从而规划、完成毛巾的单层抓取动作。

接下来,我们具体来看UniTac是怎么做到的。

跨传感器的理解与生成

为了让触觉进入基础模型,UniTac先处理了最难统一的数据问题。

触觉图像虽然看起来很像RGB图像,但产生方式却完全不同。

以GelSight、DIGIT、Duragel等视觉式触觉传感器为例,它们本质上是通过相机记录凝胶受压后的形变。

所以,一张触觉图像里通常混着两类信息:一类来自物体,包括硬度、粗糙度、纹理和接触形变;另一类来自传感器,包括光照、凝胶状态、Marker布局和相机参数。

这意味着,同一个物体,换一种触觉传感器,得到的数据可能完全不同。模型如果分不清哪些变化来自物体、哪些来自传感器,就很难实现跨设备泛化。

与此同时,过去的触觉模型大多建立在单一传感器或小规模数据集上。

比如PHYSICLEAR只有482段触觉视频,而整个社区其实已经公开了超过40万段触觉视频、160万帧数据。

这就是说,真正的问题并不是没有数据,而是这些数据长期分散在不同传感器、不同数据集和不同任务中,无法被统一利用。

为解决这些问题,UniTac把触觉理解和触觉生成放进同一个多模态框架,统一吸收来自不同传感器的数据。

具体来说,UniTac将触觉拆分成两个部分:物理属性和传感器配置。

前者描述物体在接触中呈现出的硬度、粗糙度和纹理等属性;后者刻画传感器的光照、凝胶状态、Marker布局和相机参数等配置。

而UniTac的整体架构,就围绕这两方面展开。

在 理解端 ,模型同时学习物体属性描述和传感器识别。前一个任务让模型理解表面属性,后一个任务让模型辨认信号来自哪种设备。

这里之所以增加传感器识别,并非单纯多做一道题,它迫使模型区分,哪些变化来自物体,哪些变化来自传感器。

从下图我们可以看到,面对不同传感器采集的触觉视频,UniTac已经能够围绕硬度、粗糙度和纹理,生成与接触材料相符的描述,并能完成属性比较、物体匹配和极值选择等推理任务。

在 生成端 ,UniTac则分两步训练。

模型先训练触觉解码器,学习重建真实触觉信号;再用Sensor-Aware DiT Projector,将MLLM的语义输出对齐到触觉latent空间,并加入对应的传感器token。

生成触觉时,UniTac还改掉了普通生成模型常用的“无条件分支”。

原因很简单,研究发现触觉其实不存在真正的无条件状态。任何一段触觉信号,都由某个具体传感器产生。

因此,UniTac先给定目标传感器未接触物体时的状态,再生成接触发生后,由物体属性带来的变化。

最后,实验结果进一步表明,UniTac并非只在某项指标上实现单点领先,而是在触觉理解与触觉生成两端都展现出优势。

在触觉理解方面,UniTac-7B在PHYSICLEAR-Test上以66.51分领先Octopi等触觉理解模型,以及BLIP3o等统一模型。

具体的,在属性—物体匹配任务中,UniTac-7B取得64.61分,这说明它不仅能识别软硬、粗糙度等物理属性,还能进一步判断触觉来自哪类物体。

在触觉生成方面,UniTac同样表现优异。

面对Digit、GelSight、GelSight Mini和Duragel四类传感器,UniTac的平均SSIM和PSNR分别达到 0.836 和 19.93 ,均取得最佳结果。

正是这种稳定的跨传感器生成能力,让它可以进一步为VLA提供触觉先验,帮助机器人判断该怎样更安全地接触目标。

深耕触觉路线

最后,让我们再把视角拉回到UniTac背后的团队,优理奇机器人(UniX AI)。

这家全栈式具身智能公司由00后耶鲁博士 杨丰瑜 ,于2024年4月创立于苏州。

在UniTac论文中,杨丰瑜担任共同一作,延续其在视触觉方向的技术路线。

另一位共同一作 Jiahang Tu 来自浙江大学,研究集中在计算机视觉与生成模型;

通讯作者 Hanbin Zhao 现任浙江大学助理教授,长期从事机器学习、计算机视觉和生成模型研究;来自UniX AI的 Zhi Tao ,则侧重真机算法与系统落地。

此外,论文作者还包括牛津大学的 Chenyang Ma 、MIT的 Xihang Yu 、耶鲁大学的 Ziyao Zeng 与 Alex Wong ,上海交通大学的 Shaokai Wu 等多位研究者,研究背景覆盖触觉表征、生成模型、VLA和真机操作。

把时间线往前拉,优理奇围绕触觉展开的路线已经相当清晰。

从Touch and Go采集真实世界的视触觉数据,到UniTouch统一多传感器表征,再到TaRF把视觉与触觉对齐到三维空间,团队始终在推进同一件事: 让机器人从看见物体,走向理解物体该如何被接触。

最新的UniTac则把这条路线继续推向基础模型,将触觉理解、生成和跨传感器迁移纳入统一架构,并把预测到的触觉状态接入到像VLA这样的机器人基础模型上。

这一步也延续了优理奇一贯的场景驱动思路。

从其产品与技术演进来看,团队关心的不只是机器人“能不能干活”,还包括能否把活干好、干得更稳定高效。与其针对每个场景微调,不如从真实任务的痛点出发,持续补齐感知、控制与系统能力。

因此,当行业集中攻关VLA和世界模型时,优理奇选择补上的是机器人进入物理世界时绕不开的接触层。

UniTac的意义, 正是把不同场景中的接触问题,沉淀为一种可以跨传感器复用、也能参与动作决策的基础能力。

在未来,随着视觉、触觉、力觉与动作模型进一步融合,机器人有望在家庭护理、精细装配、服务操作和康养陪护等场景中,完成更安全、更柔顺的接触操作。

参考链接[1]https://arxiv.org/abs/2606.31451

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