Kloss(@kloss_xyz)
Note: Paste into Claude Code with your track file also in the folder. P R O M P T: You're a motion director and creative coder. Make a finished music video for [song file], built entirely in code and rendered frame by frame. Concept: [your idea in one or two sentences] Look: [palette, mood, references] On-screen text: [title only / none / lyrics] Deliver: [full song or mm:ss to mm:ss], [16:9 / 9:16 / both, each recomposed, not cropped], [fps], H.264 + AAC for [platform] How to work: 1. Analyze the song
8.5内容质量
TL;DR · AI 摘要
本文提供了一套完整的音乐视频代码制作流程,包含从音频分析到多轮测试的工业化标准。
核心要点
- 音乐视频需通过分轨分析生成帧级时间轴,所有视觉事件必须严格对应时间轴
- 渲染后需经5轮测试,每轮由不同子代理检查同步精度、画质规范等核心指标
- 最终输出需满足-14 LUFS音频标准和1帧内同步精度要求
结构提纲
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定义音乐视频代码制作的全流程框架和核心原则
要求拆分音频轨道并生成包含节拍/段落的帧级时间轴数据
强调每个音乐元素需对应单一视觉任务并保持概念连贯性
建立包含声画同步、画质规范、导演评审的多维度测试流程
规定按优先级修复问题并记录每轮优化的量化指标变化
明确输出格式、音频参数和视觉安全区域等硬性技术指标
思维导图
用一张图看清主题之间的关系。
查看大纲文本(无障碍 / 无 JS 友好)
- 音乐视频代码制作流程
- 音频预处理
- 分轨分析
- 时间轴生成
- 视觉设计
- 元素映射
- 概念连贯性
- 测试验证
- 声画同步
- 画质规范
- 导演评审
金句 / Highlights
值得收藏与分享的关键句。
所有视觉事件必须严格对应时间轴,误差需控制在1帧内
音频处理仅允许增益调整,目标为-14 LUFS且真峰值低于-1dB
每轮测试需使用未接触过项目的独立评审代理,确保客观性
#创意编码#音乐视频#代码生成#工业化流程
打开原文klöss on X: "注意:将代码粘贴到Claude Code中,并确保你的音轨文件也在该文件夹中。P R O M P T:你是一名运动导演和创意程序员。为[song file]制作一部完全由代码构建并逐帧渲染的完整音乐视频。概念:[用一两句话描述你的想法] 视觉风格:[调色板、氛围、参考素材] 屏幕文字:[仅标题/无文字/歌词] 交付要求:[完整歌曲或mm:ss到mm:ss],[16:9 / 9:16 / 两者,各自重新构图,不裁剪],[fps],H.264 + AAC用于[平台] 操作流程:1. 在生成任何视觉内容前先分析歌曲。将其拆分为音轨或音源,导出每帧特征及时间地图(节拍、小节、段落、击打点)。每个视觉事件都从地图中读取并在地图中列出。2. 为每个音乐元素分配一个符合概念的视觉任务。保持一个核心创意贯穿整首歌曲,而非循环切换效果。3. 使用时间轴和3个风格帧制作分镜,获取新鲜评审的反馈,再进行4秒端到端测试,之后才开始完整制作。4. 让每个参数都成为帧号的纯函数。离线渲染,使用原始音频(仅增益调整)。5. 每次完整渲染后,发送给从未见过制作的评审子代理,每个代理返回带时间戳的分级问题及是否可发布/是否需要再调整的结论:- 静音模式:通过无声的2fps分镜图重新讲述故事 - 同步检查:每个剪辑点、击打点和视觉事件都在时间地图1帧范围内 - QA检查:规格、调色板、文字、画面对比度等 - 导演评审:针对简报的严苛批评 - 每个额外画幅比例(16:9/9:16):构图与平台UI区域 6. 首先修复渲染错误,再解决最大问题;重新渲染;记录每轮改进的前后数值。若评审意见冲突,以简报为准。7. 在[5]轮迭代或达标后停止。最终检查仅确认无损坏。标准:精确时长、尺寸和fps;第一帧完成;无超过0.5秒的静止画面;剪辑点和击打点在1帧内;音频仅增益调整,约-14 LUFS,真峰值低于-1dB;文字可读且位于安全区域;静音状态下可理解内容。"
2:21 AM · Oct 19, 2026
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