此话当真播客58:14

对话鹍鹏:真人互动影游突然火了,他做了十年的梦终于被看见

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对话鹍鹏:真人互动影游突然火了,他做了十年的梦终于被看见

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TL;DR · AI 摘要

真人互动影游借助AI技术实现突破,鹍鹏带领团队十年探索,推动互动内容产业变革。

核心要点

  • 互动影游借助AI技术实现大规模用户参与,如《超级狸谱表决》吸引300万用户。
  • AI为内容产业带来x10、x100的机会窗口,推动个性化内容创作。
  • 双人互动影游强调真实情感连接,是未来内容产业的重要方向。

结构提纲

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  1. 介绍互动影游的兴起及其对内容产业的影响。

  2. 从2016年鹍鹏创业开始,到2026年双人互动影游的发布,十年探索历程。

  3. ·AI带来的变革

    AI技术为互动影游带来x10、x100的机会窗口,推动内容创作的个性化与规模化。

  4. 列举《黑镜:潘达斯奈基》《古董局中局之佛头起源》等互动影游的创新实践。

  5. 互动影游将推动内容产业向个性化、情感连接方向发展。

思维导图

用一张图看清主题之间的关系。

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  • 互动影游与AI的融合
    • 互动影游的起源
      • 鹍鹏创业历程
      • 《黑镜:潘达斯奈基》的启发
    • AI带来的变革
      • x10、x100的机会窗口
      • 个性化内容创作
    • 互动影游的实践案例
      • 《古董局中局之佛头起源》
      • 《超级狸谱表决》

金句 / Highlights

值得收藏与分享的关键句。

章节

  1. 成立第一天,定义一个没有名字的行业 04:14 交互,会不会是影视和内容产业的下一个未来? 06:51 真正的问题在于,说服别人相信一个还不存在的东西 08:0

    成立第一天,定义一个没有名字的行业 04:14 交互,会不会是影视和内容产业的下一个未来? 06:51 真正的问题在于,说服别人相信一个还不存在的东西 08:06 四天时间,拍出一部完整的互动剧 10:59 做出来了,去哪里播?于是自造了一套互动视频编辑器 12:40 中国第一个真正意义上的互动影视作品

  2. AI 带来了一个 x10、x100 的机会窗口 16:11 300 万用户 B 站在线发弹幕,预制 100 种可能性 18:29 也许它是一个好点子,但不一定是

    AI 带来了一个 x10、x100 的机会窗口 16:11 300 万用户 B 站在线发弹幕,预制 100 种可能性 18:29 也许它是一个好点子,但不一定是好机会

  3. Happen 是一下子,Success 是一直的掌声 20:36 不是 AI 组织,而是如何去组织 AI 生产 21:38 AI 员工与真人员工达到 1:1 ,

    Happen 是一下子,Success 是一直的掌声 20:36 不是 AI 组织,而是如何去组织 AI 生产 21:38 AI 员工与真人员工达到 1:1 ,Claude Max 不够用 23:33 一个真正将 AI 投入使用的时机 26:12 AI 非常擅长 Remix,故事有没有可能也可以 Remix? 29:07 做一个交互叙事创作的 Agent,是我们团队最擅长的事

  4. AltNext 创作者大会:连接内容与技术的盛会 34:03 从 ToB、ToC 到平台,用互动去影响一代人了解世界的方式 37:48 坚持八年,我从未想过自己

    AltNext 创作者大会:连接内容与技术的盛会 34:03 从 ToB、ToC 到平台,用互动去影响一代人了解世界的方式 37:48 坚持八年,我从未想过自己是否还有热情 40:59 互动的本质,是自己做决策,然后享受反馈

  5. 双人互动影游,让人看到真实的情感连接 48:10 AI 真正的价值,在于给我爱的这群人造梦 52:54 造个性化的梦可能是未来内容产业的机会

    双人互动影游,让人看到真实的情感连接 48:10 AI 真正的价值,在于给我爱的这群人造梦 52:54 造个性化的梦可能是未来内容产业的机会

转录

成立第一天,定义一个没有名字的行业 0414 交互,会不会是影视和内容产业的下一个未来? 06:51 真正的问题在于,说服别人相信一个还不存在的东西 08:06 四天时间,拍出一部完整的互动剧 10:59 做出来了,去哪里播?于是自造了一套互动视频编辑器 12:40 中国第一个真正意义上的互动影视作品

AI 带来了一个 x10、x100 的机会窗口 16:11 300 万用户 B 站在线发弹幕,预制 100 种可能性 18:29 也许它是一个好点子,但不一定是好机会

Happen 是一下子,Success 是一直的掌声 20:36 不是 AI 组织,而是如何去组织 AI 生产 21:38 AI 员工与真人员工达到 1:1 ,Claude Max 不够用 23:33 一个真正将 AI 投入使用的时机 26:12 AI 非常擅长 Remix,故事有没有可能也可以 Remix? 29:07 做一个交互叙事创作的 Agent,是我们团队最擅长的事

AltNext 创作者大会连接内容与技术的盛会 34:03 从 ToB、ToC 到平台,用互动去影响一代人了解世界的方式 37:48 坚持八年,我从未想过自己是否还有热情 40:59 互动的本质,是自己做决策,然后享受反馈

双人互动影游,让人看到真实的情感连接 4810 AI 真正的价值,在于给我爱的这群人造梦 52:54 造个性化的梦可能是未来内容产业的机会

#互动影游#AI#内容产业#真格基金

节目笔记

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什么是互动影游?

2016 年,鹍鹏还在约翰斯·霍普金斯大学读书。他在哈佛中国论坛的创业大赛上见到真格联合创始人王强。因为一句「你想创业吗」,毕业后,他把行李全部打包寄回国。

创业第一天,这个行业还不存在。真正难的不是技术、硬件或内容,是怎么让别人相信,一个还不存在的东西会成为未来。

直到 2018 年 12 月 28 日,Netflix 互动剧《黑镜:潘达斯奈基》上线,「交互会不会是未来」几乎在一夜之间成了行业热词。

2019 年,《古董局中局之佛头起源》只拍了四天。四天后影棚就要拆除,主演潘粤明也只有一天档期。拍到最后一场时,旁边的推土机已经开始拆景,烟雾弥漫进镜头。后来,很多人把它定义为中国首部互动影视作品。

2022 年,逍遥散人、神奇陆夫人、C 酱等 UP 主开始玩一款名为《超级狸谱表决》的互动直播游戏。近 300 万用户在 B 站发送弹幕,共同决定一场大逃杀的走向。那时还没有今天的 AI。为让用户的每一种选择都得到反馈,团队花了三天时间,在一个房间里反复拍摄,预制了一百多种可能性。

2026 年,一部需要两个人共同选择、彼此配合的双人互动影游即将发布。

这条路,鹍鹏走了十年。

本周,我们邀请到互影科技的创始人鹍鹏,与真格基金合伙人尹乐一起,聊了聊他们相识八年来的经历。从影视行业的变迁到 AI 的浪潮,世界始终在随机波动,而鹍鹏带领着一支跨越周期的团队,始终思考着如何将技术与内容相融合,让这两种看似不同的语言,碰撞出前所未有的体验。

过去,内容产业一直在寻找下一个超级 IP。但在鹍鹏看来,AI 真正的价值,是为更小的圈层造梦。

创业伊始

03:05 成立第一天,定义一个没有名字的行业 04:14 交互,会不会是影视和内容产业的下一个未来? 06:51 真正的问题在于,说服别人相信一个还不存在的东西 08:06 四天时间,拍出一部完整的互动剧 10:59 做出来了,去哪里播?于是自造了一套互动视频编辑器 12:40 中国第一个真正意义上的互动影视作品

拥抱 AI 时代

14:57 AI 带来了一个 x10、x100 的机会窗口 16:11 300 万用户 B 站在线发弹幕,预制 100 种可能性 18:29 也许它是一个好点子,但不一定是好机会

Agent 需要好的 Harness

19:26 Happen 是一下子,Success 是一直的掌声 20:36 不是 AI 组织,而是如何去组织 AI 生产 21:38 AI 员工与真人员工达到 1:1 ,Claude Max 不够用 23:33 一个真正将 AI 投入使用的时机 26:12 AI 非常擅长 Remix,故事有没有可能也可以 Remix? 29:07 做一个交互叙事创作的 Agent,是我们团队最擅长的事

开放创作者生态

31:03 AltNext 创作者大会:连接内容与技术的盛会 34:03 从 ToB、ToC 到平台,用互动去影响一代人了解世界的方式 37:48 坚持八年,我从未想过自己是否还有热情 40:59 互动的本质,是自己做决策,然后享受反馈

造梦无价,做个性化的梦

43:59 双人互动影游,让人看到真实的情感连接 48:10 AI 真正的价值,在于给我爱的这群人造梦 52:54 造个性化的梦可能是未来内容产业的机会

  • 本期 shownotes 由 Kimi 辅助生成

《黑镜:潘达斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch)

Netflix 首部官方认定的「互动式电影」。1984 年,一位程序员试图将小说《潘达斯奈基》改编成游戏,却在过程中逐渐分不清现实与虚拟。观众自主决定剧情走向,拥有 150 余条分支与多种结局,完整体验超 300 分钟。

《古董局中局之佛头起源》

国内首部探险互动剧,互影科技制作,潘粤明主演。故事以抗战时期为背景,讲述鉴宝大师许一城为守护国宝玉佛头,带领徒弟勇闯祖墓对抗日军。用户通过分支抉择、QTE、解谜等互动形式参与故事,直接影响角色命运与剧情走向。

《飞越 13 号房》

一款现实题材悬疑互动影像作品,改编自橙光游戏《篱笆庄秘闻》。玩家扮演因「网瘾」被送入行为矫正中心的少年,在体罚与电击治疗中,通过选择、QTE、线索收集等互动玩法揭开中心秘密,决定自己与同伴的命运。拥有数百种分支与八大主结局。

《超级狸谱表决》

互影科技与 B 站联合推出的万人互动直播游戏。观众通过发送弹幕实时投票,共同决定被困角色的行动与剧情走向。融合影视叙事、棋盘游戏与直播技术,支持多种对抗与合作玩法。上线期间超 300 万用户参与,弹幕总量破百万。

监制:Nuohan、Cindy

后期:Yanaego

《此话当真》是一档由真格基金出品的泛商业类播客,真格基金投资团队将在此和各领域的领军人物一起分享最新热点和行业洞察。

真格基金创立于 2011 年,是国内最早的天使投资机构之一。自创立伊始,真格基金一直积极在人工智能、芯片与半导体、机器人与硬件、医疗健康、企业服务、新能源、跨境出海、消费生活等领域寻找最优秀的创业团队和引领时代的投资机会。

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